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紐約大學華裔設計師楊斯雅游戲作品獲獨立游戲節(jié)提名

2024-11-23 12:00:32 1193閱讀

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紐約視覺設計師楊斯雅(Sia Yang)的作品《空曠舞臺單人秀(A Person Stands on An Empty Stage)》于11月9日獲得獨立游戲節(jié)(IndieCade)的敘事聚光燈獎等六項提名。

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楊斯雅Sia Yang

紐約大學游戲設計專業(yè)研究生、紐約視覺藝術學校本科畢業(yè),楊斯雅是這款游戲的設計師,同時是游戲的視覺設計師,負責游戲內前期藝術方向,視覺開發(fā),以及開發(fā)階段的概念設計,角色設計,場景設計和資產設計。

該作品《A Person Stands on An Empty Stage》是一款單人數(shù)字游戲,加入了超現(xiàn)實主義的美學和結構,通過表演來探討關于身份和自我的問題。游戲通過劇本創(chuàng)作的方式探討表演的藝術:在舞臺上通過與其他非玩家角色交換身體部位來收集并交換臺詞。隨著你塑造角色并編寫劇本,你會喪失并獲得自我的一部分。

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游戲內畫面-楊斯雅設計

獨立游戲節(jié)IndieCade,全稱為Independent Games Festival,是全球獨立游戲界最具聲望的獎項和展會之一,被譽為“獨立游戲界的圣丹斯電影節(jié)”。自2005年創(chuàng)辦以來,IndieCade一直致力于發(fā)掘和展示獨立游戲開發(fā)者在游戲設計、藝術表現(xiàn)、敘事創(chuàng)意等方面的杰出成就。它不僅是一個獎項,更是一個國際性的獨立游戲推廣平臺,為來自全球的開發(fā)者、藝術家和創(chuàng)作者提供了展示創(chuàng)意的舞臺。

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游戲內畫面-楊斯雅設計

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游戲內畫面-楊斯雅設計

楊斯雅的作品在此次電影中獲得了敘事聚光燈獎(Narrative Spotlight Award)、評審團大獎 (Grand Jury Award)、評審獎 (Jury Prix Award)、互動設計創(chuàng)新獎 (Innovation in Interaction Design Award)、體驗設計創(chuàng)新獎 (Innovation in Experience Design Award)、開發(fā)者選擇獎 (Developers Choice Award)共六項提名。

楊斯雅表示,設計的目標是實驗性,敘事為主的短篇獨立游戲,和那些商業(yè)的triple a游戲大作不同,我們希望通過美學驅動和較小的規(guī)模來呈現(xiàn)最好的效果。而我們也想拓展游戲設計和玩家表達的邊界,將戲劇、電影和視覺藝術等多種藝術形式的工具、實踐和方法融入到游戲的開發(fā)和機制中。我們希望創(chuàng)造出一種模糊了游戲與藝術界限的體驗,讓玩家能以一種全新的互動方式探索表演和身份認同問題。受獨立游戲創(chuàng)新精神的啟發(fā),我們致力于打造一個充滿實驗性和個人表達的設計,讓玩家體驗到豐富而深刻的自我探索旅程。

獨立游戲節(jié)IndieCade專注于獨立游戲,即那些由小團隊甚至個人開發(fā)、并不依賴大型公司支持的游戲。它鼓勵開發(fā)者自由發(fā)揮創(chuàng)意,不受主流商業(yè)游戲的限制,推出真正創(chuàng)新、富有表現(xiàn)力的游戲作品。這種平臺為創(chuàng)意十足的小眾游戲提供了曝光和肯定的機會,讓人們看到游戲的更多可能性。IndieCade的含金量體現(xiàn)在其嚴格的評選過程和多維度的獎項設置。由頂尖的游戲專家和學者組成的評審團從成百上千件參賽作品中精挑細選,尋找那些在創(chuàng)意、設計和技術方面有突破性表現(xiàn)的游戲。IndieCade的獎項極具權威性,任何在此獲獎的游戲,往往都會受到業(yè)界廣泛關注,有些甚至會因此得到商業(yè)合作機會,或被主流游戲公司購買和發(fā)行。(作者:周穎

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